أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم إلى تطوير ألعاب الفيديو بشكل واسع على القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج ألعاب أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء أبطال ألعاب بشكل أكثر